+8618072459767
Dom / Vijesti / Sadržaj

Oct 08, 2024

Greška u blokadi odbojke

Blokirajući faulovi
Greške za blokiranje uključuju greške blokiranja preko mreže, greške blokiranja zadnje linije, greške blokiranja i greške blokiranja izvan markera u protivničkom prostoru. Prije ili za vrijeme ofanzivnog udarca protivnika, greška pri blokiranju je dodir lopte u protivničkom prostoru. Osnova za suđenje blokiranja preko mreže je vrijeme kada napadač i igrač koji blokira loptu dodiruju loptu. Greška za blokiranje zadnje linije je greška u blokadi zadnje linije kada igrač zadnje linije ili slobodni branič zadnje linije završi blok ili učestvuje u grupi koja završava blok. Greška u bloku je greška u blokadi zadnje linije kada je lopta blokirana od strane protivnika. Greška u bloku je greška u bloku kada je lopta blokirana izvan markera u protivnički prostor.
Faul pri ofanzivnom udarcu zadnje linije
Ako igrač zadnje linije udari loptu koja je viša od vrha mreže u prednjem terenu ili stane na liniju napada (ili njen produžetak) i udari loptu preko vertikalne površine mreže ili dodirne protivničku blokadu igrača, radi se o prekršaju na udaru zadnje linije.
Prekidi igre
Normalni prekidi igre su tajm-auti i zamjene. Kada igra postane mrtva lopta, prije nego što sudija odsvira serviranje, trener ili kapiten na terenu koristi odgovarajući gest da zatraži pauzu. Jedan ili dva tajmauta mogu biti uzastopna sa jednom zamjenom svake strane, bez potrebe za procesom igre između. Isti tim ne može podnijeti uzastopne zahtjeve za zamjenu bez prolaska kroz proces igre, ali dva ili više igrača mogu biti zamijenjeni u istom zahtjevu za zamjenu. Vrijeme tajmauta je 30 sekundi, ali se u svjetskim takmičenjima usvaja metod tehničkog tajm-auta, odnosno kada rezultat dostigne 5 poena i 10 poena u igri je tehnički tajm-aut, vrijeme je 1 minut, a u svakoj utakmici ekipa ima još jednu priliku za tajm-aut, vrijeme je 30 sekundi. Tokom tajm-auta, igrači moraju napustiti prostor za igru ​​i otići u prostor bez barijera u blizini sjedišta ekipe.
Odlaganje igre
Ponašanja koja odlažu igru ​​su: odgađanje vremena zamjene; odgađanje vremena tajm-auta nakon što sudija zviždukom za nastavak igre; traženje nedozvoljene zamjene i ponovno podnošenje nedozvoljenog zahtjeva u istoj utakmici; igrači na terenu odlažu nastavak igre. Odugovlačenje utakmice je prekršaj za cijeli tim. Prvo kašnjenje u istoj rundi će rezultirati upozorenjem na kašnjenje, a drugo kašnjenje će rezultirati kaznom za odugovlačenje.
Hawkeye Challenge
Prema pravilima, osnovni broj izazova za svaku ekipu u svakom kolu je dva. Ako je prvi izazov uspješan, ostaje jedna izazovna prilika; ali ako prvi izazov ne uspije, tim više neće imati priliku za izazov u ovoj rundi. Svaka ekipa mora da izazove prvog sudiju od strane kapitena na terenu.

Pošalji poruku